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體感設(shè)備簡(jiǎn)介
2019/11/17 16:52:33 查看:1243
體感設(shè)備是連接到游戲主機(jī)上的機(jī)器,它可以通過(guò)感應(yīng)器,接收玩家的動(dòng)作或語(yǔ)音信息,從而可以完成游戲的轉(zhuǎn)換。體感設(shè)備突破了傳統(tǒng)意義上的游戲模式,讓玩家可以丟掉手中的游戲控制手柄,即不通過(guò)直接接觸的方式來(lái)進(jìn)行交互。
詳細(xì)說(shuō)明
使用者不靠手柄或者遙控器等任何設(shè)備,通過(guò)體感設(shè)備與電視游戲等形成互動(dòng)。所以當(dāng)你在玩游戲時(shí),除了要?jiǎng)觿?dòng)你的手,還有手臂、腳、膝蓋、腰甚至臀部。進(jìn)行游戲時(shí),當(dāng)你向左、向右移動(dòng)或跳躍時(shí),體感設(shè)備會(huì)處理你的動(dòng)作,然后轉(zhuǎn)換成游戲的動(dòng)作。
主要類型
國(guó)外有Kinect、Psmove、Wii等體感設(shè)備。Xbox360的體感設(shè)備Kinect可追蹤用戶動(dòng)作,進(jìn)行游戲時(shí),根據(jù)數(shù)據(jù)建立用戶的數(shù)字骨架,當(dāng)用戶做動(dòng)作時(shí),感應(yīng)器會(huì)處理動(dòng)作在游戲里反映,所以用戶不需要手持體感設(shè)備就看進(jìn)行游戲。
任天堂Wii游戲主機(jī)的體感設(shè)備有動(dòng)作捕捉功能,使得擁有Wii游戲機(jī)的用戶對(duì)著電視機(jī),揮舞著手中的體感交互控制器,做著運(yùn)動(dòng)或者健身,如打高爾夫、保齡球等。
PS3的體感設(shè)備以攝像頭拍攝圖像識(shí)別為基礎(chǔ),動(dòng)作感應(yīng)仍需要手柄來(lái)進(jìn)行識(shí)別。
國(guó)內(nèi)也涌現(xiàn)出很多,如愛(ài)動(dòng)體感設(shè)備、CyWee、綠動(dòng)體感運(yùn)動(dòng)機(jī)iSec等 ,市場(chǎng)有待開發(fā)。
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