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通過WebGL技術(shù),這種繪圖技術(shù)標準允許把JavaScript和OpenGL ES 2.0結(jié)合在一起,通過增加OpenGL ES 2.0的一個JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,這樣Web開發(fā)人員就可以借助系統(tǒng)顯卡來在瀏覽器里更流暢地展示3D場景和模型了,還能創(chuàng)建復雜的導航和數(shù)據(jù)視覺化。顯然,WebGL技術(shù)標準免去了開發(fā)網(wǎng)頁專用渲染插件的麻煩,可被用于創(chuàng)建具有復雜3D結(jié)構(gòu)的網(wǎng)站頁面,甚至可以用來設(shè)計3D網(wǎng)頁游戲等等。一套軟件價格在5-100萬左右。
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